Gamification - gamificação ou ludificação é uma técnica poderosa que já foi usada com sucesso por muitas empresas e produtos e continua sendo usada. Com gamificação estrategicamente usando princípios e técnicas de game design, game thinking e elementos de jogo, como implementar:
Dinâmica
 ☻ Restrições
 ☻ Emoções
 ☻ Narrativa
 ☻ Progressão
 ☻ Relação

Mecânica
exemplos:
 ☻ Desafios
 ☻ Competição
 ☻ Feedback
 ☻ Recompensas
 ☻ Sentimento de vitória

Componentes
exemplos:
 ☻ Insignias  ou Emblemas
 ☻ Níveis
 ☻ Pontos
 ☻ Missões
 ☻ Conquistas
Mas, além disso, o mais importante, o objetivo principal é enriquecer a experiência do cliente (usuário), para isso:
Compreendendo o público-alvo

Causando sensações
☺ 
Momentos engraçados
☺ Sendo o centro do jogo
☺ Escolhas e senso de autonomia

Fazendo uma jornada significativa
☺ 
Onboarding
☺ Muletas
☺ Jornada do principiante a maestria

Motivar e engajar
☺ Narrativa
☺ Pontos
☺ Progressão
☺ Conquistas
☺ Recompensa
Tudo para tornar esses momentos e experiências mais divertidos, significativos e engajantes, gerando proximidade aumentando a presença da marca e melhorando ainda mais sua performance como um todo.
Alguns números da Gamificação
Aqui está uma lista dos elementos gamificados mais comuns, em ordem de popularidade:
 ☻ 71% mencionam emblemas como o elemento de gamificação mais comum.
 ☻ 59% dizem que recebem pontos por um aplicativo ou software no trabalho.
 ☻ 56% recebem recompensas virtuais ou físicas por realizações.
 ☻ 51% colocam a classificação em quarto lugar.
 ☻ 47% trabalham com níveis.
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